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[본캠프- Figma활용법(2)] 3주차 숙제- UI 차이점과 와이어프레임 그려보기 1. UI 차이점 찾아보기1-1) OS 별로 차이가 있는 부분을 찾아보고, 왜인지 나름의 이유를 적어 보세요. 동일한 앱의 UI가 안드로이드 기기와 아이폰에서 다르게 보이는 부분을 찾고 왜 다른지 다양한 이유를 논의해보기메인화면아이폰의 경우 이미지, 로고 제외한 폰트가 아이폰 기본 폰트로 적용되고
갤럭시의 경우 기본 폰트나 사용자가 설정한 폰트로 적용됨 애플의 디자인 철학이 사용자 경험과 시각적 일관성을 중시하기 때문인 것 같다.기본 운영체제의 하단 고정탭 방지의 차이로 아이폰은 드래그와 드래그후 잠시 멈춰있으면 홈화면과 사용중인 페이지를 볼 수 있다. 안드로이드는 기본 버튼 3가지 버튼 형식으로 있는데 뒤로가기 , 홈, 멀티태스팅 이렇게 있다.검색바아이폰 화면에는 뒤로가기 버튼이 없고 안드로이드 화면에.. 2024. 6. 17.
본캠프 3주차 5일 WIL - (06/14) FACTS(사실, 객관)  UX/UI 디자인 입문과제가 끝나서 좋았다.FEELINGS(느낌, 주관)프로퍼티 기능이  아직도 어려운데  복습을  해야겠다. FINDINGS(배운 것) 전에 강의를 들을때는 AEIOU 관찰법 이런게 있네하고 넘어갔다. 이번에 과제를 하면서  정훈님이 알려주셔서  AEIOU 관찰법에 대해 알게 되었다.FUTURE(미래) :조급 하지말고 천천히  나아가서 취업을 목표로 하자! 2024. 6. 14.
3주차 4일 TIL (6/13) 오늘 1주차, 2차 강의를 복습 했지만 정작  TIL에 쓴건 1주차 강의이다........... UX/UI란?UX는 사용자가 제품, 서비스, 시스템 등을 사용하면서 느끼는 전반적인 경험을 뜻합니다. 여기에는 사용자가 제품을 사용하는 과정에서 느끼는 감정, 태도, 행동 등도 포함되는데요. 즉, UX 디자인을 한다는 것은 사용자가 제품을 사용하면서 어떤 문제를 겪는지 파악하고, 사용자 경험을 향상시키기 위한 솔루션을 제시하는 것을 의미합니다.UI는 사용자가 제품을 사용할 때 직접적으로 상호작용하는 화면, 버튼, 아이콘 등의 인터페이스 요소를 디자인하는 것을 뜻합니다. UI 디자인은 제품의 시각적 요소를 디자인하며, 사용자가 제품을 사용할 때 필요한 기능을 적절하게 배치하여 사용자 경험을 향상시키는 역할을 합.. 2024. 6. 13.
[본캠프 - 3주 3일차] KPT회고(6/12) Keep 지속본캠프 처음부터 오늘까지 빠지지 않고 꾸준히 참가 했었고 처음에는 낯을 가리곤 했지만 팀원 분들의 적극적인 자세로 제가 적극적으로 발전 한 것 같아 기쁩니다Problem 문제시간이 걸리더라도 집중해서 하도록 하자Try 시도디자인 아티클 등을 보면서 레이아웃 이나 폰트등에 대한 디자인 감각을 키우겠습니다 2024. 6. 13.
디자인 입문 개인과제 2: 디자인 원칙을 활용한 레퍼런스 분석 과제 2: 디자인 원칙을 활용한 레퍼런스 분석 스샷을 찍기 위해 주소는 아무 주소를 입력을 했다. 2024. 6. 12.
디자인 입문 개인과제 1: 디자인씽킹에 기반한 아이디어 도출 [1단계] 공감하기 - AEIOU 관찰법인터뷰[ 2단계] 문제 정의하기 - 친화도 분석물가가 오르고 있다 보니 소비자 입장에서는 배달시키는데 배달비가 부담스럽다. 음식의 가격을 올리고 배달비를 줄이는 '이중 물가' 생겨났다. 배달비가 부담스러우면 소비자가 주문을 하지 않기 때문 이다. 그리고 배달을 시키는 경우 대부분 음식점에서 배달을 시키면은 일회용품을 사용한다. 일회용품으로 음식을 받게 되면 쓰레기도 많이 나오고 분리수거가 어렵고 나중에 쓰레기 처리 하는 것도 문제이다. [3단계] 아이디어 도출하기 - HWM배달문화에 쌓이는 플라스틱 쓰레기…‘다회용기’가 대안될까 (nongmin.com) 2024. 6. 12.