분류 전체보기108 [본캠프 - 6주 2일차] TIL(7/2) 오늘도 UI 분석 기반의 디자인 개선 미니프로젝트 과제를 했는데UI 분석 기반으로 화면을 개선을 해보았다. 어렵긴 했지만 어...... 아마 내일이면 끝날거 같은 생각이든다 나혼자 네비게이션바를 개선한것을 디자인을 하고 있었다. 다른분들은 개선방안을 쓰고 계셨다 2024. 7. 2. [본캠프 - 6주 1일차] TIL(7/1) UI 분석 기반의 디자인 개선 미니프로젝트 발제가 끝나고 어떤앱으로 할건지 하다가 투표를 했는데 여행 서비스가 됬다. 그중에서 스카이 스캐너로 정했다. 피그잼 기능을 처음 써봤는데 도움이 되었던거 같다. 정말 재밌는 분들이고 전에 팀원 이었던 분이랑 같은 조가 되었다. 2024. 7. 1. [본캠프 - 5주 5일차] KPT회고(6/28) KEEP(지속할 것)피드백을 받으러 튜터님 한테 간다 처음에는 낯을 가리곤 했지만 팀원 분들의 적극적인 자세로 제가 적극적으로 발전 한 것 같아 기쁩니다PROBLEM(문제가 된 것)시간이 걸리더라도 괜찮으니 아주 열심히 하도록 하자 TRY(다음에 시도할 것)디자인감각을 키워서 팀프로젝트때 도움이 되었으면 좋겟네요... 2024. 6. 28. 본캠프 5주차 4일- (06/27)TIL FACTS(사실, 객관)과제 2개를 마무리를 했다. FEELINGS(느낌, 주관)과제가 끝나서 좋았다.ㅎㅎ FINDINGS(배운 것)피그마 활용 과제 프로토타입을 하다가 버튼을 2번 클릭 해야지만 다이얼로그가 나타나는 거 때문에어려움을 겪어서 튜터님을 찾아갔다. 프로토타입에 문제는 없고 UX 문제 라고 하셨다. 돌아가서 한 끝에과제를 제출할 수 있을 수준으로 완성이 됬다. 2024. 6. 27. 본캠프 5주차 3일- (06/26)TIL FACTS(사실, 객관)오늘도 피그마 개인 과제 진행중인데오늘안에 과제를 끝내고 싶었는데 2개중에 하나는 내일 끝내야만 한다 FEELINGS(느낌, 주관)오늘도 일찍 일어나서 그런지 피곤했다. FINDINGS(배운 것)디자인 가이드를 어떻게 만들어야 하는지 배웠다 . 2024. 6. 26. 본캠프 5주차 2일- (06/25)TIL 피그마 활용 과제를 하는데 뭔가어렵다...오늘 디자인 부분은 끝났나 나머지가 문제이다어제 비주얼 디자인 과제를 하는데 색상을 여러번 고친 끝에 보라색을 메인 컬러로 서브 컬러로는 연두색 으로 하기로 했다.피그마 활용과제를 디자인 시스템 까지 했다. 이어서.......................... 오늘은 6.25 전쟁 발발 74주년이다. (무궁화만 다른분이 공유하신 일러스트 파일을 사용해서 만들었다.)M1 개런트일 경우 분해해서 그린 다음에 나중에 하나로 합쳤다 2024. 6. 25. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 18 다음