분류 전체보기108 2주차 1일 - TIL(6월 3일/월요일) 제품 팀이란?제품을 만들기 위해 각자 다른 전문적인 능력을 갖춘 사람들이 모인 팀을 말한다.제품팀을 구성하는 데에는 다양한 방법이 있는데 보통 1명의 제품관리자 (PO나 PM), 1명의 디자이너, 2명의 엔지니어가 제품팀을 구성하는 최소 조건이다.그 외에도 회사에 따라 제품팀에 데이터 애널리스트, 마케터, BO(Business Operator) 등이 포함될 수 있다. 스타트업에서는 목적조직과 기능조직이 교차하는 매트릭스 조직으로 팀을 구성하기도 한다.[UX/UI 실무 프로세스 1 ] 협업하기협업이란 각 직무의 리소스가 낭비 없이 좋은 솔루션을 만드는 데 집중적으로 쓰이는 것을 의미한다.서로가 더 좋은 퍼포먼스를 낼 수 있도록 돕고 시너지를 낼 수 있도록 하는 것이 좋은 협업이다. [실무 프로세스 2] 실.. 2024. 6. 3. 본캠프 4주차 숙제 - 피그마로 간단한 프로토타입 만들기 프로토타입 링크https://www.figma.com/proto/nWF2n06fgXlDRY0NcNcwGC/%5BUXUI%E1%84%8B%E1%85%B5%E1%86%B8%E1%84%86%E1%85%AE%E1%86%AB%E1%84%80%E1%85%A1%E1%86%BC%E1%84%8B%E1%85%B4%5D-week4-%E1%84%89%E1%85%AE%E1%86%A8%E1%84%8C%E1%85%A6-%E1%84%8C%E1%85%A1%E1%84%85%E1%85%AD?page-id=0%3A1&node-id=1-58&viewport=663%2C324%2C0.5&t=PqIkCLpwUSpZSzL5-1&scaling=scale-down&starting-point-node-id=1%3A58 2024. 6. 3. 본캠프 3주차 숙제 - 테스트케이스 작성 & 디자인 QA로 발견한 이슈 공유하기 HW : 테스트케이스 작성 + 디자인 QA로 발견한 이슈 공유하기화면조건테스트 케이스입력값 기대값테스트 환경휴대폰 본인인증정상모든 텍스트 필드에 정상값 입력이름 : 고길동 주민등록번호 : 1230-456-1 or휴대폰번호 : 010-1234-5678인증요청버튼 활성화 후 클릭시 인증번호 입력 화면으로 이동Android휴대폰 본인인증에러이름 , 주민번호, 휴대폰 번호 중 올바르지 않게 입력이름: 고길딩주민등록번호: 1230-456-2 or휴대폰번호 : 0101234-5679화면 중앙 정보 확인 메시지 생성 Android이용 약관 및 개인정보수집 동의정상필수 동의 하기 선택(선택 동의 하기 제외)필수로 동의 해야하는 항목 모두 선택 동의 하고 진행 버튼 클릭Android이용 약관 및 개인정보수집 동의에러.. 2024. 6. 3. 본캠프5일차 - WIL FACTS(사실, 객관) : Mini Project - Figma로 팀 소개 페이지를 팀원 들과 같이 만들었다. - FEELINGS(느낌, 주관) : 배리언츠 프로퍼티 기능에 익숙해지고 어렵지 않게 느껴질 때 까지 복습을 열심히 해야겠다. - FINDINGS(배운 것) : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것웹 디자인이라 길래 PC처럼 그런 디자인인 인줄 알았는데 오늘 다른 팀 발표하는걸 봤는데 모바일앱 디자인 이었다. 그리고 디자인에 대한 공부를 많이 해야 될거 같다. - FUTURE(미래) : 다음 팀프로젝트 전까지 여러 디자인 자료들을 찾아보고 공부하고 글래스모피즘 이라던가 이러한 디자인을 하는것이 목표이다. 2024. 5. 31. 본캠프 2주차 숙제 - UXUI 디자인 입문 과제 디자인 씽킹(design thinking)이란? 디자인 과정에서 디자이너가 활용하는 창의적인 전략이다. 디자인 싱킹은 또한 전문적인 디자인 관행보다 문제를 숙고하고, 문제를 더 폭넓게 해결할 수 있기 위하여 이용할 수 있는 접근법이며, 산업과 사회적 문제에 적용되어 왔다. 디자인 싱킹은 기술적으로 이용 가능하고, 사람들의 요구를 충족하기 위하여 실행 가능한 사업 전략이 고객 가치와 시장 기회로 바꿀 수 있는 것으로써 디자이너의 감각과 방법을 사용한다.디자인 씽킹의 5단계공감하기 Empathya-e-i-o-u 관찰법 : 활동(Activities), 환경(Environments), 상호작용(Interactions), 사물(Objects), 사용자(Users)의 5가지 주제가 적힌 종이 혹은 시트에 대상을 관.. 2024. 5. 31. 본캠프4일차 - 4번째 TIL 사전캠프 때에 도 컴포넌트를 배우기는 했는데 자세히 배우지는 않았다. 컴포넌트 기능을 사용하려면 에서 다양한 요소 필요하며 다양한 요소를 합쳐 하나로 만드것이 컴포넌트라 생각하면은 된다.분명 강의는 잘 이해했다고 생각했는데과제하면서 갑자기 엄청 막혀서 어제하다 말고 오늘 과제를 완료 했다.지금까지 한 과제중에서 오래걸리고 조금 어려웠다.4일차에 배운강의UX/UI가 무엇인가에 대해서 배웠다UX는 User Experience의 약자로 사용자가 제품이나 서비스에 대해 전체적으로 느끼는 사용자 경험을 의미합니다.UI는 User Interface의 약자로 사용자 인터페이스를 의미합니다. 쉽게 말하면 사용자가 제품 혹은 서비스와 시각적으로 마주하는 디자인을 뜻한다. 애플의 Human Interface Guide.. 2024. 5. 30. 이전 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 ··· 18 다음